<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem #początkujący</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/%23pocz%C4%85tkuj%C4%85cy</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>Unity zmiana sprite</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/527902/unity-zmiana-sprite</link>
<description>

&lt;p&gt;Dzień dobry&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;uczę się unity&amp;nbsp; i robię prostą grę rpg i jestem na etapie gdzie dodaje przedmiot do&amp;nbsp;ekwipunku&amp;nbsp;gracza.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;muszę zmienić puste miejsce w ekwipunku na jakiś przedmiot problem banalny ale nie umiem go przezwyciężyć wiec postanowiłem się zapytać co robię&amp;nbsp; źle.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:csharp;&quot;&gt;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class eq : MonoBehaviour
{


       
   ///// UnityEngine.UI.Image image;
   /// w poradnikach pisało żeby do zmiany obrazka użyć tego czegoś linijkę wyżej ale
   /// też mi nie wychodziło.


    public SpriteRenderer s; // tu jest przypisany image od miejsca w ekwipunku
    public Sprite[] karta;   // tu są wszystkie grafiki przedmiotów 
    public int id_dostawanie_karty; // tu jest id przedmiotu 



    public void dostawanie()
    {
        //tutaj gracz dostaje karte o podanym id
        id_dostawanie_karty = FindObjectOfType&amp;lt;menager2scena&amp;gt;().id_card;
        


        // a tu miał się zmieniać Sprite  
        s.sprite = karta[id_dostawanie_karty];
      

    }



}
   
            &lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;jak chodzi o unity to sprite się zmieniał w komponencie Sprite renderer ale nie wpływało to na to co widzi gracz&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C#</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/527902/unity-zmiana-sprite</guid>
<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 20:57:10 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Zwracanie liczb jako wartość i jako wskaźnik</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/310945/zwracanie-liczb-jako-wartosc-i-jako-wskaznik</link>
<description>Pytanie z języka C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaka jest róźnica pomiędzy funkcjami zwracającymi liczbę 1. jako wartość i 2. jako wskaźnik?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowe polecenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Napisz funkcje otrzymującą jako argumenty wskaźniki do dwóch zmiennych typu int, która zwraca jako wartość mniejszą z liczb wskazywanych przez argumenty&lt;br /&gt;
2.Napisz funkcje otrzymującą jako argumenty wskaźniki do dwóch zmiennych typu int, która zwraca jako wartość wskaźnik na zmienną przechowującą mniejszą z liczb wskazywanych przez argumenty</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/310945/zwracanie-liczb-jako-wartosc-i-jako-wskaznik</guid>
<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 19:20:20 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>suma ciągu arytmetycznego wykonana za pomocą pętli for, język C</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/305693/suma-ciagu-arytmetycznego-wykonana-za-pomoca-petli-for-jezyk-c</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Chciałem stworzyć program w języku C, który będzie obliczał sumę ciągu arytmetycznego za pomocą pętli for. Użytkownik podaje jedynie wyraz początkowy, różnice(czyli o ile ciąg ma się zwiększać), oraz wyraz końcowy. W moim programiku jest taki problem, że wynik końcowy nie bierze pod uwagę pierwszego wyrazu początkowego. np dla wyrazu początkowego 2, różnicy 2 i wyrazu końcowego 10 wynik wynosi 28 a powinien 30. Wie ktoś jak można to poprawić ?&amp;nbsp;
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;

int main()
{

    int poczatek,roznica,koniec,wynik=0,i,ilosc_sumowan;
    printf(&quot;Podaj wyraz od ktorego chcesz rozpoczac ciag arytmetyczny\n&quot;);
    scanf(&quot;%d&quot;, &amp;amp;poczatek);
    printf(&quot;Podaj wyraz o ile ciag arytmetyczny ma sie zwiekszac\n&quot;);
    scanf(&quot;%d&quot;, &amp;amp;roznica);
    printf(&quot;Podaj ostatni wyraz ciagu\n&quot;);
    scanf(&quot;%d&quot;, &amp;amp;koniec);
    ilosc_sumowan=(koniec-poczatek)/roznica;
    for(i=0;i&amp;lt;ilosc_sumowan;i++)
    {

        poczatek=poczatek+roznica;
        printf(&quot;poczatek %d\n&quot;,poczatek);
        wynik+=poczatek;
        printf(&quot;wynik %d\n\n&quot;,wynik);
    }

    printf(&quot;Wynik wynosi %d&quot;, wynik);
    return 0;
}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/305693/suma-ciagu-arytmetycznego-wykonana-za-pomoca-petli-for-jezyk-c</guid>
<pubDate>Thu, 23 Nov 2017 17:28:54 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jak zaplanować swoją karierę zawodową w branży IT ?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/296340/jak-zaplanowac-swoja-kariere-zawodowa-w-branzy-it</link>
<description>Witam, na starcie chciałbym opisać moją osobę. Mam 19 lat, chodzę do technikum informatycznego. Jestem na czwartym roku i w tym roku mam maturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez pierwsze 3 lata nie ciągnęło mnie w stronę programowania, głównie przez bardzo słabego nauczyciela który na starcie rzucił nas w głęboką wodę. Już na drugiej lekcji mieliśmy wykorzystywanie pętli w tablicach nie mając pojęcia nawet, że piszemy w języku C++. To skutecznie odrzuciło mnie od programowania. Dopiero podcasty na youtube czy to Pana Zelenta, czy innych vlogerów powiązanych z informatyką zachęciło mnie do dania szansy programowaniu jeszcze raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na szybko ogarnąłem podstawy podstaw czyli podstawowe biblioteki, instrukcje cin, cout itp., pętle, tablicę jedno jak i wielowymiarowe, odczyty i zapisy danych (tworzyłem małą gre RPG na próbę i było mi to potrzebne) instrukcje warunkowe. Wiem że to dopiero początek, ale wiem także, że daje mi to masę frajdy. Zawsze kochałem coś tworzyć :) Dlatego nie bawiłem się w poradniki tylko od razu stawiałem sobie projekt np. Kalkulator który oblicza pole, obwód, wysokość figury w zależności od posiadanych danych itp. Zawsze lubiłem uczyć się na błędach. W tym roku matura. Wybrałem informatykę rozszerzoną. Po napisaniu matury co dalej ? Mam zamiar się douczyć baz danych, ponieważ są podobno bardzo przydatne i &amp;nbsp;i programowania obiektowego. Mam zamiar iść w kierunku programistycznym. Wiem mniej więcej co wymagają na rozmowie kwalifikacyjnej i wiem też, że jestem w stanie się tego nauczyć. Moim głównym planem jest skończenie szkoły, zapracowanie przez wakacje na utrzymanie się w mieście na około 3 miesiące i zamieszkanie z dziewczyną. W tym czasie chciałem iść na jakiś staż, do jakiejś firmy gdzie by mnie przeszkolili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolega ze szkoły mówił, że zrobił podobnie. Powiedzieli mu, że przyjmą go na staż 4-miesięczny z języka php jeżeli zadeklaruje im, że przepracuje u nich minimum pół roku za nie małą jak na osobę początkującą stawkę. Po czterech miesiącach rozpoczął prace i mówi, że fajnie mu się pracuje. I teraz chciałbym sięgnąć opinii osób już zaznajomionych w zawodzie. Czy takie rozpoczęcie kariery ma sens ? Część mówi że studia najważniejsze, część że kursy wystarczą a jeszcze inni mówią że nie warto babrać się z tym i ewentualnie iść na zaoczne a w tygodniu zdobywać doświadczenie w jakiejś pracy. Przeczytałem masę tematów i nie mam pojęcia co będzie najlepszym rozwiązaniem. Powiem wam, że mam mętlik w głowie. Na koniec chciałbym przeprosić, że tak się rozpisałem, lecz chciałem w jak najlepszym stopniu przedstawić moją sytuację. Z góry dziękuję, za przeczytanie moich wypocin :)</description>
<category>Rozwój zawodowy, nauka, praca</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/296340/jak-zaplanowac-swoja-kariere-zawodowa-w-branzy-it</guid>
<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 20:03:24 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>[Początkujący] Jeśli liczba jest nieparzysta chcę ją wyświetlić.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/284290/poczatkujacy-jesli-liczba-jest-nieparzysta-chce-ja-wyswietlic</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam.
&lt;br&gt;
Polecenie zadania: Stwórz program sprawdzający, czy wśród liczb &lt;em&gt;x,y &lt;/em&gt;i &lt;em&gt;z&lt;/em&gt; wprowadzonych z klawiatury znajduje się liczba nieparzysta. Jeśli chociaż jedna z tych liczb spełnia podany warunek, ma pojawić się komunikat &quot;TAK&quot; i wyświetlić tą (te) liczby, w przeciwnym wypadku - komunikat &quot;NIE&quot;.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Program działa świetnie, tylko gdy liczby są parzyste to wyskakują randomowe cyfry (przypuszczam, że numery komórek w RAM-ie).
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Pytania:
&lt;br&gt;
1. Dlaczego one wyskakują?
&lt;br&gt;
2. Jak zrobić, żeby nie wyskakiwały?
&lt;br&gt;
3. Czy można jakoś ten kod udoskonalić/zmienić na lepszy? (zawsze można :D)
&lt;br&gt;
4. Czy warunek sprawdzający nieparzystość jest dobrze?&amp;nbsp;(x%2==1)
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Pozdrawiam i z góry dziękuję za odpowiedź.
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Kod:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
//algorytm sprawdzajacy czy znajduje sie liczba nieparzysta v2
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

using namespace std;

int main()
{
    int x,y,z,m,n,o;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Podaj liczby x, y, z: &quot;;
    cin&amp;gt;&amp;gt;x&amp;gt;&amp;gt;y&amp;gt;&amp;gt;z;

    if((x%2==1)||(y%2==1)||(z%2==1)) cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;TAK&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    else cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;NIE!!!&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    if(x%2==1) m=x;
    if(y%2==1) n=y;
    if(z%2==1) o=z;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Liczby nieparzyste to: &quot;&amp;lt;&amp;lt;m&amp;lt;&amp;lt;&quot;, &quot;&amp;lt;&amp;lt;n&amp;lt;&amp;lt;&quot;, &quot;&amp;lt;&amp;lt;o&amp;lt;&amp;lt;endl;

    //system &quot;pause&quot;;
    return 0;
}
&lt;/pre&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/284290/poczatkujacy-jesli-liczba-jest-nieparzysta-chce-ja-wyswietlic</guid>
<pubDate>Sat, 09 Sep 2017 15:36:13 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Program do włączania bramy wjazdowej za pomocą Arduino</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/269719/program-do-wlaczania-bramy-wjazdowej-za-pomoca-arduino</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam, zabawe z arduino zacząłem od niedawna i srednio idzie mi programowanie w języku C.
&lt;br&gt;
Wymysliłem sobie, że zrobie model bramyna arduino.
&lt;br&gt;
przycisk S1 i S2 to będą przyciski S1-w lewo, S2-w prawo
&lt;br&gt;
do tego czyjnik (przycisk na modelu) gdy brama sie zamknie C1 i drugi czujnik na drugim koncu bramy gdy brama sie otworzy C2, do tego dwie diody imitujące w którą strone będzie się okręcał silnik K1-silnik bedzie sie krecil w lewo(brama bedzie zamykana) &amp;nbsp;i K2(silnik bedzie otwierał brame)
&lt;br&gt;
Więc działanie miało byc takie. Naciskam przycisk w LEWO(S1) i brama się zamyka, naciskam S2 i brama się otwiera, jesli ktos wejdzie na kurs kolizyjny, brama staje i wtedy moge sobie zarządzic czy chce ją zamknąć czy otworzyć. Fajnie byłoby tez gdyby szlo zrobic tak ze gdy sie OTWIERA/ZAMYKA to moge od razu zmienic na ZAMYKANIE/OTWIERANIE sie bramy bez czekania az dojedzie do konca i czujnk zadziała
&lt;br&gt;
Tutaj przedstawiam mój marny sketch....&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Smile&quot; src=&quot;http://forum.arduinopolska.com/images/smilies/smile.gif&quot;&gt;
&lt;br&gt;
chciałem też dodac czujnik w razie gddyby ktoś &amp;nbsp;stanął na kursie kolizyjnym z bramą stad czujnik C3 i lampe ktora migałaby podczas zamykania i otwierania, stad SYGNALIZATOR.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
int c1 = 12;
int c2 = 11;
int c3 = 10;
int s1 =9;
int s2 = 8;
int k1 = 7;
int k2 = 6;
int sygnalizator = 5;

void setup () {
  pinMode(k1, OUTPUT);
  pinMode(k2, OUTPUT);
  pinMode(sygnalizator, OUTPUT);
  pinMode(c1, INPUT_PULLUP);
  pinMode(c2, INPUT_PULLUP);
  pinMode(c3, INPUT_PULLUP);
  pinMode(s1, INPUT_PULLUP);
  pinMode(s2, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {


  if  (digitalRead(c1^s2) == LOW)//jesli c1 i s2 beda zwarte to
   { digitalWrite(k2, HIGH); //k2 czyli silnik w prawo sie zalaczy
   while (digitalRead(c2) == HIGH)//bedzie tak dlugo pracowal az
   { 
   digitalWrite(k2, LOW); //na czujniku c2 pojawi sie sygnal 
   }
   }   else if (digitalRead(c2^s1) == LOW) //tutaj podobnie co wyzej
   { digitalWrite(k1, HIGH);
   while (digitalRead(c1) == HIGH) {
   digitalWrite(k1, HIGH);
   }
   }
}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/269719/program-do-wlaczania-bramy-wjazdowej-za-pomoca-arduino</guid>
<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 10:24:40 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Błąd w xCode przy tworzeniu programu BANKOMAT z yt</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/265547/blad-w-xcode-przy-tworzeniu-programu-bankomat-z-yt</link>
<description>

&lt;p&gt;Jak już pisałem błąd wynikł mi w programie xCode przy pisaniu BANKOMATU z kanału Pasji na yt (kurs c++, lekcja 2). Z racji, że raczej jestem na początku swojej drogi z programowaniem proszę o pomoc. Z góry dziękuję.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/?qa=blob&amp;amp;qa_blobid=1166908677335483833&quot; style=&quot;height:245px; width:600px&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/265547/blad-w-xcode-przy-tworzeniu-programu-bankomat-z-yt</guid>
<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 13:47:24 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Program za pomoca klasy + wczytanie pliku tekstowego</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/260485/program-za-pomoca-klasy-wczytanie-pliku-tekstowego</link>
<description>

&lt;p&gt;witajcie, móglby mi ktos sprawdzic program? Mial on polegac na &amp;nbsp;sprawdzaniu tlumaczen slowek z angielskiego na polski, problem lezy chyba w funkcji wczytaj&lt;/p&gt;



&lt;hr&gt;


&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include&quot;klasa.h&quot;
#include&amp;lt;fstream&amp;gt;
#include &amp;lt;cstdlib&amp;gt;
void Slowka::wczytaj()
{
    fstream plik;
    plik.open(&quot;slowka.txt&quot;,ios::in);
    if (plik.good()==false)
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Nie odnaleziono pliku&quot;;
    }
    int nr_linii=(nr_pytania -1)*2+1;
    int aktualny_nr=1;
    string linia;
    while(getline(plik,linia))
   {
      if(aktualny_nr==nr_linii) tresc=linia;
      if(aktualny_nr==nr_linii+5) poprawna=linia;
      aktualny_nr++;
   }
    plik.close();
}
void Slowka::zadaj()
{
    cout&amp;lt;&amp;lt;tresc&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;------&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Odpowiedz:&quot;;
    cin&amp;gt;&amp;gt;odpowiedz;
}
void Slowka::sprawdzaj()
{
    if(poprawna==odpowiedz) punkt=1;
    else punkt=0;

}

using namespace std;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/260485/program-za-pomoca-klasy-wczytanie-pliku-tekstowego</guid>
<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 10:42:45 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>trudne początki</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/254140/trudne-poczatki</link>
<description>Cześć, jestem początkującym programistą, na razie próbuję swoich sił w programowaniu w c++ na zadaniach typu z OIG(też startuję w OIG). Nie do końca wiem i nie mam za bardzo możliwości dowiedzenia się jak wygląda praca programisty w firmach typu google czy facebook, więc pytam się was. Czy takie programowanie jakie teraz robię kiedykolwiek przyda się w przyszłości? Jeśli nie to co polecacie robić? Czekam na wyczerpujące odpowiedzi. Pozdrawiam.</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/254140/trudne-poczatki</guid>
<pubDate>Tue, 16 May 2017 12:51:52 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>skrypt js dziala tylko raz</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/247666/skrypt-js-dziala-tylko-raz</link>
<description>

&lt;p&gt;W ramach ćwiczeń próbuje napisać prosty skrypt w javascripcie (póki co moje umiejętności programowania są bardzo nikłe). Po napisaniu kodu który wkleje poniżej pojawił się problem, którego nie mogę rozwiązać, a mianowicie po naciśnięciu przycisku &quot;Clear&quot; skrypt nie wykonuje się po raz drugi. Innymi słowy moge naciśnąc&quot;start&quot; tylko raz, później jeśli chcę uruchomić grę jeszcze raz muszę przeładować stronę. Dlaczego? I jak to zmienić? Rozwiązanie pewnie jest banalne, ale nie potrafie go zobaczyć, przez małą znajomość składni języka. Z poniższym kodem męcze się od wczoraj.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Html:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;
&amp;lt;html&amp;gt;

&amp;lt;head&amp;gt;

&amp;lt;/head&amp;gt;

&amp;lt;body&amp;gt;
    &amp;lt;canvas id=&quot;canvas&quot;&amp;gt;&amp;lt;/canvas&amp;gt;
    &amp;lt;button id=&quot;startGame&quot;&amp;gt;Start!&amp;lt;/button&amp;gt;
    &amp;lt;button id=&quot;clear&quot;&amp;gt;Clear&amp;lt;/button&amp;gt;
    &amp;lt;script src=&quot;game.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;

&amp;lt;/body&amp;gt;

&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;JS :&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:jscript;&quot;&gt;
var c = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var gridWidth = 100;
var gridHeight = 75;
var cellWidth = 9;

canvas.width = gridWidth * cellWidth;
canvas.height = gridHeight * cellWidth;
canvas.style.width = canvas.width;
canvas.style.height = canvas.height;

var grid = [];
var newGen = [];
// fill grid randomly with given % of living cells
for (var i = 0; i &amp;lt; gridWidth; i++) {
    grid[i] = []
    newGen[i] = []
    for (var j = 0; j &amp;lt; gridHeight; j++) {
        grid[i][j] = [];
        newGen[i][j] = []

        var random = Math.random() * 100;

        if (random &amp;gt; 33) {
            grid[i][j] = 1;
        }
    }
}
//kills all living cells

//1. if dead cell has 3 living neighbours, it lives again;
//2. if living cell nas less than 2 living neighbours, it dies of loneliness;
//3. if living cell has more than 3 living neighbours, it dies of overpopulation;
//4. if living cell has exactly 3 or exactly 2 neighbours, it lives on;
function life() {
    for (var i = 5; i &amp;lt; gridWidth - 5; i++) {
        for (var j = 5; j &amp;lt; gridHeight - 5; j++) {
            var count = countNeighbors(i, j);
            if (grid[i][j] == 0) {
                if (count == 3) {
                    newGen[i][j] = 1;
                }
            } else {
                if (count &amp;lt; 2 || count &amp;gt; 3) {
                    newGen[i][j] = 0;
                } else { newGen[i][j] = 1; }
            }
        }
    }
    grid = newGen;
}

// count neighbours

function countNeighbors(i, j) {
    var count = 0;

    counter(i - 1, j - 1);
    counter(i - 1, j);
    counter(i - 1, j + 1);
    counter(i, j - 1);
    counter(i, j + 1);
    counter(i + 1, j - 1);
    counter(i + 1, j);
    counter(i + 1, j + 1);

    function counter(i, j) {
        if (i &amp;gt; 0 &amp;amp;&amp;amp; i &amp;lt; gridWidth &amp;amp;&amp;amp; j &amp;gt; 0 &amp;amp;&amp;amp; j &amp;lt; gridHeight) {
            if (grid[i][j] == 1) count++;
        }
    }
    return count;
}
function update(dt) {

    life();
    draw();
}


function draw() {

    // clear canvas
    ctx.fillStyle = '#999';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    for (var i = 0; i &amp;lt; gridWidth; i++) {

        for (var j = 0; j &amp;lt; gridHeight; j++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.rect(i * cellWidth, j * cellWidth, cellWidth, cellWidth);
            if (grid[i][j] == 1) {
                ctx.fillStyle = &quot;#40ff00&quot;
                ctx.fill();
            } else { ctx.stroke(); }
        }
    }

}


var lastTime;

function gameLoop() {
    var now = Date.now();
    var dt = (now - lastTime) / 1000.0;
    update(dt);
    lastTime = now;
    window.setTimeout(gameLoop, 50);
};

function clear() {
    if (document.getElementById('clear').onclick) {
        for (var i = 0; i &amp;lt; gridWidth; i++) {
            for (var j = 0; j &amp;lt; gridHeight; j++) {
                grid[i][j] = 0
            }
        }
    }
}
document.getElementById('clear').onclick = clear;

document.getElementById('startGame').onclick = gameLoop;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>JavaScript</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/247666/skrypt-js-dziala-tylko-raz</guid>
<pubDate>Mon, 24 Apr 2017 15:02:14 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>błąd funkcji: first defined here</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/245199/blad-funkcji-first-defined-here</link>
<description>

&lt;p&gt;mam taką funkcję&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &quot;nagl.h&quot;

float funkcja_dodawania(float x, float y)
{
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Podaj 1 liczbe: &quot;;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cin&amp;gt;&amp;gt;x;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Podaj 2 liczbe: &quot;;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cin&amp;gt;&amp;gt;y;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return x+y;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;i w 4 linijce wyskakuje mi error: first defined here. I nie mam pojęcia jak to naprawić&lt;img alt=&quot;frown&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/confused_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;frown&quot;&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;a tutaj macie nagłówek:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;
#include &amp;lt;cstdlib&amp;gt;
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#include &amp;lt;conio.h&amp;gt;

using namespace std;

float funkcja_dodawania(float x, float y); 
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;PS. chce zrobić tak że w pliku z funkcją było same jej ciało, a w pliku głównym jej wywołanie.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/245199/blad-funkcji-first-defined-here</guid>
<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 13:29:13 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tworzenie wzoru z gwiazdek w konsoli przeglądarki za pomocą pętli zagnieżdżonych</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/224309/tworzenie-wzoru-z-gwiazdek-w-konsoli-przegladarki-za-pomoca-petli-zagniezdzonych</link>
<description>

&lt;p&gt;Witajcie,&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Na kurs JS mam do wykonania na jutro pewne zadanie i nie wiem jak sobie z nim poradzić, oto polecenie:&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Napisz program rysujący na podstawie wartości zmiennej&amp;nbsp;n&amp;nbsp;następujący schemat (tutaj dla&amp;nbsp;n = 5):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; *&amp;nbsp;&amp;nbsp; *
&lt;br&gt;
*&amp;nbsp;&amp;nbsp; *&amp;nbsp;&amp;nbsp; *
&lt;br&gt;
&amp;nbsp; *&amp;nbsp;&amp;nbsp; * &amp;nbsp;
&lt;br&gt;
*&amp;nbsp;&amp;nbsp; *&amp;nbsp;&amp;nbsp; *
&lt;br&gt;
&amp;nbsp; *&amp;nbsp;&amp;nbsp; *&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Użyj do tego pętli zagnieżdżonych, a w wewnętrznej pętli dodaj&amp;nbsp;if&amp;nbsp;sprawdzający odpowiedni warunek (jeżeli&amp;nbsp;i + j&amp;nbsp;jest nieparzyste, to ma być gwiazdka).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Pomożecie? :)&lt;/p&gt;</description>
<category>JavaScript</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/224309/tworzenie-wzoru-z-gwiazdek-w-konsoli-przegladarki-za-pomoca-petli-zagniezdzonych</guid>
<pubDate>Mon, 06 Feb 2017 19:29:28 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>System logowania za pomocą zapisu do pliku tekstowego | C++</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/221542/system-logowania-za-pomoca-zapisu-do-pliku-tekstowego-c</link>
<description>

&lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Witam!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Mam pytanie dla osób obeznanych w c++! Chodzi mi o system logowania w &quot;konsolowym&quot; programie!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Chcę to zrobić w taki sposób, że gdy ktoś musi podać: nick, e-mail i hasło niech program utworzy plik gdzie zapisze te informacje :) Próbowałem sposobem &quot;sklejania&quot; tego co poda użytkownik z&amp;nbsp;&lt;em&gt;open(file.txt);&amp;nbsp;&lt;/em&gt;ale nie działa :/ Teraz może przykład działania opisanego programu (o ile można to &quot;coś&quot; nazwać programem):&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- - - - -&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;UWAGA: Legenda :)&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Text - napis podany w konsoli przez program&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Text&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- napis podany przez użytkownika&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Text&lt;/em&gt;&amp;nbsp;- to co ma wykonać program&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- - - - -&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Witaj! Podaj nick:&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Smerf&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;(...)&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Smerf.open(&quot;Smerf.txt&quot;);&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Chcę aby ktoś mi napisał jak zrobić to za pomocą zapisu do pliku tekstowego!&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Nie&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;proszę o gotowce ;)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Dzięki!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ps: Zależy mi na tym aby utworzony plik miał formę: NickPodanyPrzezUżytkownika.txt&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/221542/system-logowania-za-pomoca-zapisu-do-pliku-tekstowego-c</guid>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2017 19:40:51 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Problem z getch()</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/216823/problem-z-getch</link>
<description>

&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;
#include &amp;lt;cstdlib&amp;gt;
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#include &amp;lt;windows.h&amp;gt;
#include &amp;lt;conio.h&amp;gt;

using namespace std;

int war1,war2;
float x,y;
char wybor;
char prze;

int main()
{
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Witaj w aplikacji przelicznik&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;

    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Co chcesz przeliczyć&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
     cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;      MENU &quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;--------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. Masa&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. Dlugość&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. Czas&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. Wyjście&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl
     wybor=getch();    ////////Jakiś błąd//////////////
     system(&quot;cls&quot;);
    switch (wybor)
    {
        case '1':
        {
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Z jakiej jednostki chcesz przeliczać&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
            cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;MENU PRZELICZNIKA MAS&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;---------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. Gramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. Dekagramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. Kilogramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. Tony&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cin &amp;gt;&amp;gt; war1;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;podaj wartość&quot;
    cin &amp;gt;&amp;gt; x; ////błąd////
    system(&quot;cls&quot;);
  
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Na co chcesz przeliczać&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
            cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;MENU PRZELICZNIKA MAS&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;---------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. Gramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. Dekagramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. Kilogramy&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. Tony&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    prze=getchar()
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Podaj wartość:&quot;; ////błąd////
    cin &amp;gt;&amp;gt; y;
    system(&quot;cls&quot;);
       }
       break;
    }
    return 0;
}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Witam mam drobny problem. Wpadłem na pomysł zrobienia swojej pierwszej aplikacji własnoręcznej która miała by przeliczać miary długości,masy i czasu ale niestety z niewiadomych mi przyczyn nie działa mi funkcja getch(). Co ciekawe zastosowałem taką samą kolejność i pisałem znak w znak to samo co w innej aplikacji co miała tą funkcje i nie działa . Proszę o szybką odpowiedź z góry dziękuje.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/216823/problem-z-getch</guid>
<pubDate>Mon, 16 Jan 2017 16:28:40 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Dlaczego obraz aplikacji nie jest taki sam na wszystkich urządzeniach mobilnych ?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/210382/dlaczego-obraz-aplikacji-nie-jest-taki-sam-na-wszystkich-urzadzeniach-mobilnych</link>
<description>Witam,&lt;br /&gt;
Jestem w trakcie tworzenia aplikacji na Androida dzięki Android Studio. Wszystkie elementy są sprawdzane/testowane na telefonie Samsung Galaxy S5 Neo. Na S5 ładnie wszystko wygląda,ale jak podłączyłem LG P700 to obraz totalnie się zepsuł. Mam na myśli fakt,iż np. czcionka nie dopasowała się do wyświetlacza,tło jest ucięte, przyciski-jeden większy,drugi mniejszy. Jak temu zaradzić ? Proszę o pomoc. Z góry dziękuję.</description>
<category>Android, Swift, Symbian</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/210382/dlaczego-obraz-aplikacji-nie-jest-taki-sam-na-wszystkich-urzadzeniach-mobilnych</guid>
<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 21:48:30 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Program nie zapisuje wyników do pliku, odczyt i zapis pliku w jednym void'dzie</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/206875/program-nie-zapisuje-wynikow-do-pliku-odczyt-i-zapis-pliku-w-jednym-voiddzie</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam, piszę prosty program składający się z trzech void'ów: menu, gra, oraz tablica wyników, menu jest zwykłym przełącznikiem, tablica wyników wyświetla trzy najlepsze wyniki, natomiast gra obsługuje grę(póki co jest to tylko pytanie ile zebrało się punktów), i jeżeli wynik jest większy niż któryś z trzech wcześniej zapisanych w pliku nadpisuje go do niego w odpowiedniej kolejności, jeśli jest większy niż wszystkie zapisuje go w 1 linii i zmienia dwie pozostałe, jeśli jest większy od drugiej i trzeciej wartości, zmienia je&amp;nbsp;odpowiednio, zaś jeżeli tylko od trzeciej&amp;nbsp;zmienia samą trzecią. Dopóki w procedurze gra nie miałem również odczytywania wartości z pliku działało zapisywanie do niego, jednak musiałem tam i otworzyć odczytywanie wartości pliku i możliwość zapisu, ponieważ program zapisuje według określonej reguły. Bardzo proszę o pomoc w rozwiązaniu tego problemu, bez tego nie mogę pójść dalej.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include &amp;lt;cstdlib&amp;gt;
#include &amp;lt;fstream&amp;gt;
using namespace std;

int opcja;
void gra();
void menu();
void wyniki();

int main()
{

    menu();
    return 0;
}

void menu()
{
    system(&quot;cls&quot;);
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;---------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1 Gra&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2 Tablica wynikow&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3 Wyjscie&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cin &amp;gt;&amp;gt; opcja;
    cout&amp;lt;&amp;lt;endl;

    switch(opcja)
    {
    case 1:
    gra();
    break;
    case 2:
    wyniki();
    break;
    case 3:
    exit(0);
    break;
    }
}

void gra()
{
    system(&quot;cls&quot;);
//----------------------------------------------------------
    int pkt;
    string j, d, t;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Ile masz pkt? &quot;;
    cin&amp;gt;&amp;gt;pkt;
    fstream plik;
//---------wejscie

    plik.open(&quot;punkty.txt&quot;,ios::in);

    if(plik.good()==false)
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Plik nie istnieje&quot;;
    }
    string linia;
    int nrl=1;
    while(getline(plik,linia))
    {
    switch(nrl)
    {
        case 1: j = linia; break;
        case 2: d = linia; break;
        case 3: t = linia; break;
    }

    nrl++;
    }
    plik.close();

//-----------zapisywanie
    plik.open(&quot;punkty.txt&quot;,ios::out|ios::app);

    if(pkt&amp;lt;t)
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;zdobyles za malo pkt&quot;;
    }
    else if((pkt&amp;gt;j)&amp;amp;&amp;amp;(pkt&amp;gt;d)&amp;amp;&amp;amp;(pkt&amp;gt;t))
    {
        t=d;
        d=j;
        j=pkt;
    }
    else if((pkt&amp;gt;d)&amp;amp;&amp;amp;(pkt&amp;gt;t))
    {
        t=d;
        d=pkt;
    }
    else if(pkt&amp;gt;t)
    {
        t=pkt;
    }

    plik.close();



//-----------------------------------------------------------
    cout&amp;lt;&amp;lt;endl&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;---------------------&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;1 Menu glowne&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cin &amp;gt;&amp;gt;opcja;
    if(opcja==1)
    {
    menu();
    }
}

void wyniki()
{
    system(&quot;cls&quot;);
//----------------------------------------------------------
    string j, d, t;
    fstream plik;
    plik.open(&quot;punkty.txt&quot;,ios::in);

    if(plik.good()==false)
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Plik nie istnieje&quot;;
    }
    string linia;
    int nrl=1;
    while(getline(plik,linia))
    {
    switch(nrl)
    {
        case 1: j = linia; break;
        case 2: d = linia; break;
        case 3: t = linia; break;
    }

    nrl++;
    }
    plik.close();
    cout&amp;lt;&amp;lt;j&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;d&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;t&amp;lt;&amp;lt;endl;
    string x=&quot;41&quot;;
    if(x&amp;gt;t)
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;dupal&quot;;
    }
    else
    {
        cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;nie dupal&quot;;
    }
//-----------------------------------------------------------

    cout&amp;lt;&amp;lt;endl&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;---------------------&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;1 Menu glowne&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
    cin &amp;gt;&amp;gt;opcja;
    if(opcja==1)
    {
    menu();
    }&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/206875/program-nie-zapisuje-wynikow-do-pliku-odczyt-i-zapis-pliku-w-jednym-voiddzie</guid>
<pubDate>Sat, 17 Dec 2016 14:09:40 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Początek Programowania -  Wszystko co chcę wiedzieć</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/206470/poczatek-programowania-wszystko-co-chce-wiedziec</link>
<description>Witam! Przez ostatni czas zainteresowałem się bardziej programowaniem niż dotychczas i nim zechciałbym spróbować sił, chciałbym zadać kilka pytań dotyczącego takiej osoby, nim jednak zacznę pragnę uprzedzić, że nigdy wcześniej nie zajmowałem się programowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem zacząć uczyć się z książki, ale właściwie to sam nie wiem za jaką się zabrać. Czytałem wiele opinii na różnych forach i zazwyczaj osoby polecały książkę &amp;quot;Symfonia C++&amp;quot; Jerzego Gębosza. Ponoć książka jest idealna dla początkującego programisty i jest łatwa do zrozumienia, co właściwie byłoby idealnie dla mnie, gdyż nie lubię zawiłych tłumaczeń. Martwi mnie tylko fakt, że książka jest z roku 2008 i dlatego też chciałbym poznać waszą odpowiedź. Czy powinienem martwić się tym faktem, a może nie powinienem martwić się tym, że jest z roku 08? Jeśli rzeczywiście książka do niczego się nadaję to poprosiłbym was o polecenie książki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczęło mnie także zastanawiać skąd taki programista ma wiedzieć, ile ma wziąć za zrobienie odpowiedniego kodu? Jak to funkcjonuje? Niech mi to ktoś wytłumaczy, proszę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym moim nurtującą ciekawostką/pytaniem jest to, czy możliwe jest pracowanie w domu? Właściwie to chciałbym zgłębić jak to dokładnie działa. Czy taki programista tworzy własną stronę i tam próbuję się wypromować? W takim razie jak zacząć? Muszę się przyznać, że od zawsze cenię sobie autonomię, nie interesują mnie pracy w firmach. Chcę pracować tylko dla siebie i zajmować się programowaniem na własne utrzymanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To by było chyba na tyle, przynajmniej nic więcej nie pamiętam. Gdybym sobie coś przypomniał to zapytam pod którąś z odpowiedzi. Przy okazji muszę ci podziękować drogi czytelniku, że tutaj dotrwałeś. Skoro już tutaj jesteś to mam nadzieję, że pomożesz mi rozwikłać moje pytania. :)</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/206470/poczatek-programowania-wszystko-co-chce-wiedziec</guid>
<pubDate>Thu, 15 Dec 2016 19:40:02 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Wprowadzenie danych do tablicy poprzez podanie współrzędnej planszy.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/198381/wprowadzenie-danych-do-tablicy-poprzez-podanie-wspolrzednej-planszy</link>
<description>Witam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C++)&lt;br /&gt;
Jestem studentem pierwszego roku. Na podstawach programowania otrzymałem do wykonania projekt. Mam napisać grę dla 2 osób w której każdy z graczy podaje współrzędne punktu na planszy a zadaniem programu jest umieszczenie w tym miejscu odpowiedniego znaku (o lub x w zależności który gracz podaje współrzędne). Kolumny oznaczone są od a - t a wiersze od 0 - 9. Nie wiem jak po podaniu współrzędnej np. a1 (podawane są obie jednocześnie) program ma wpisać w to miejsce tablicy znak. Myślałem o przypisaniu każdej literze cyfry, ale wciąż nie wiem jak program ma przeczytać oba znaki na raz i wpisać tam znak. Czy mógłby ktoś mnie lekko nakierować ?</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/198381/wprowadzenie-danych-do-tablicy-poprzez-podanie-wspolrzednej-planszy</guid>
<pubDate>Sat, 19 Nov 2016 09:55:17 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>[C++] Dzielenie za pomocą odejmowania</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/192874/c-dzielenie-za-pomoca-odejmowania</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam,&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Myślę nad projektem stworzenia kalkulatora, który przy swoich obliczeniach będzie brał pod uwagę kolejność wykonywania działań. Chcę stworzyć kod, który dzielenie oraz mnożenie będzie zamieniał na dodawanie i odejmowanie. Mnożenie udało mi się zrobić, jednak mam problem z dzieleniem. Trochę poczytałem w internecie, jednak nie znalazłem na to odpowiedzi.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Na razie mam coś takiego:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;

using namespace std;

int main()
{
    int liczba, dzielnik, wynik;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Podaj liczbe: &quot;;
    cin &amp;gt;&amp;gt; liczba;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Podaj dzielnik: &quot;;
    cin &amp;gt;&amp;gt; dzielnik;

    if(liczba&amp;gt;=dzielnik)
    {
        liczba = liczba - dzielnik;
    }
    wynik = dzielnik - liczba;

    cout &amp;lt;&amp;lt; wynik &amp;lt;&amp;lt; endl;
    return 0;
}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Jednak program po wprowadzeniu liczb 10 (liczba) i 5 (dzielnik) podaje wynik 0.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Ktoś ma propozycję jak to rozwiązać? :)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/192874/c-dzielenie-za-pomoca-odejmowania</guid>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2016 19:08:39 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Liczba przedstawiona za pomocą potęg liczby 2.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/184351/liczba-przedstawiona-za-pomoca-poteg-liczby-2</link>
<description>Witam, nie mogę sobie poradzić z zdanie o treści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napisz program, który wyświetla zadaną liczbę w postaci sumy potęg liczby 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ideone.com/SK0X8o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ideone.com/SK0X8o&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na razie mam program, który liczy ile razy można podnieść do kwadratu 2, aby była mniejsza od aktualnej liczby, mój problem polega na tym, że nie wiem jak uzyskać na wyjściu efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
liczba = 2^x+2^(x-1)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślałem może o zapisaniu tego w tablicy, tylko jak wtedy użyć jej zawartości na wyjściu, skoro nie wiem dokładnie z których &amp;quot;szufladek&amp;quot; przyjdzie mi wyjmować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam i liczę na pomoc!</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/184351/liczba-przedstawiona-za-pomoca-poteg-liczby-2</guid>
<pubDate>Sun, 02 Oct 2016 17:57:43 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Dodawanie atrybutu do znaczkia za pomocą javascipt</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/176136/dodawanie-atrybutu-do-znaczkia-za-pomoca-javascipt</link>
<description>Chciałbym się dowiedzieć jak za pomocą javascirptu mogę dodać do już istniejącego, albo dopiero co sie tworzącego elementu np. tagu &amp;lt;div&amp;gt; albo &amp;lt;p&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;text&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teraz javascipt przypisuje mu atrybut id z pewną wartością i otrzymujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;text&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak to zrobić</description>
<category>JavaScript</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/176136/dodawanie-atrybutu-do-znaczkia-za-pomoca-javascipt</guid>
<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 17:33:33 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>C++ SDL2 Wprowadzenie obrazka do tablicy za pomoca petli</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/174965/c-sdl2-wprowadzenie-obrazka-do-tablicy-za-pomoca-petli</link>
<description>

&lt;p&gt;Chcę wprowadzić dużą ilość obrazków do tablicy aby je później łatwo wywoływać i w miarę płynnie przechodzić między jednym a drugim. Ręczne wprowadzanie odpada bo by wyglądało to mniej więcej w taki sposób.&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
    card[2] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/2.png&quot;);
    card[3] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/3.png&quot;);
    card[4] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/4.png&quot;);
    card[5] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/5.png&quot;);
    card[6] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/6.png&quot;);
    card[7] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/7.png&quot;);
    card[8] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/8.png&quot;);
    card[9] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/9.png&quot;);
    card[10] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/10.png&quot;);&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Myślę jak tu np. wpakować pętlę, którą będę mógł łatwo rozszerzyć... ale nie mam pomysłu. Kombinowałem z czymś takim
&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
for (int i=2; i&amp;lt;11; i++)

{

card[i] = IMG_LoadTexture(renderer, &quot;img/&quot;.i.&quot;.png&quot;);

}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Proszę o pomoc i naprowadzenie jak to sensownie można zrobić. Z góry dzięki za każdą pomoc&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/174965/c-sdl2-wprowadzenie-obrazka-do-tablicy-za-pomoca-petli</guid>
<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 20:25:39 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>PHP używanie zmiennych przesłanych z formularza w funkcji</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/167613/php-uzywanie-zmiennych-przeslanych-z-formularza-w-funkcji</link>
<description>

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;PHP&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:php;&quot;&gt;
&amp;lt;?php
$podany_pesel = $_POST['podaj_pesel'];
	function pesel($cyfry) {
 

 echo $cyfry;
	}


	echo	&quot;Urodzony/a:&quot;.substr($podany_pesel,0,6).&quot;&amp;lt;br&amp;gt;&quot;;
	echo &quot;Rok:&quot;.substr($podany_pesel,0,2).&quot;&amp;lt;br&amp;gt;&quot;;
	echo &quot;Miesiąc:&quot;.substr($podany_pesel,2,2).&quot;&amp;lt;br&amp;gt;&quot;;
	echo &quot;Dzień:&quot;.substr($podany_pesel,4,2).&quot;&amp;lt;br&amp;gt;&quot;;

 if($podany_pesel[10]%2) echo &quot;Płeć: Kobieta&quot;; else echo &quot;Płeć: Mężczyzna&quot;;

?&amp;gt;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;HTML&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:xml;&quot;&gt;
&amp;lt;form action=&quot;pesel.php&quot; method=&quot;post&quot;&amp;gt;
&amp;lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;podaj_pesel&quot; maxlength='11'/&amp;gt;
&amp;lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;wyslij&quot; value=&quot;Wyślij&quot;/&amp;gt;
&amp;lt;form&amp;gt;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Nie wiej jak użyć zmiennej przesłanej z formularza w innym pliku w funkcji PHP, moglibyście mi wytłumaczyć na czym polega błąd?&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Chciałbym mieć wszystkie echo w funkcji i na końcu ją wywołać, ale wyskakuje mi błąd:&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Undefined variable: podany_pesel&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Z góry dziękuję.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>PHP</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/167613/php-uzywanie-zmiennych-przeslanych-z-formularza-w-funkcji</guid>
<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 20:42:13 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Palnsza do gry, tworzenie za pomocą pętli for, cpp.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/163108/palnsza-do-gry-tworzenie-za-pomoca-petli-for-cpp</link>
<description>

&lt;p&gt;Witajcie (^&amp;lt;^)/ Mam problem otóż jestem po 8odc od M.Zelenta i chciałbym zrobić sobie prostą grę za pomocą 2pętli for, które służyłyby do pokazania mapy oraz pozycji gracza (przykładowo weźmy jego oznaczenie jako znak X). Niestety problem umie już pojawił się tuż na początku, gdyż nie umiem pokazać pozycji X. Tak wygląda u mnie mechanizm rysowania mapy&amp;nbsp; :&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
char mapa[30][30];

    for(int i=0;i&amp;lt;=29;i++)
    {
        for(int y=0;y&amp;lt;=29;y++)
        {
            mapa[i][y] = 2;
            cout &amp;lt;&amp;lt; mapa[i][y];
        }
        cout &amp;lt;&amp;lt; endl;
    }
Jeśli może to pomóc to napiszę jeszcze że jestem dość szary w dziedzinie programowania jak i w całej informatyce(i jest to pierwszy język za jaki się złapałem, który zechciałem zgłębiać) :P
Z góry dzięki za pomoc (^^)/

&lt;/pre&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/163108/palnsza-do-gry-tworzenie-za-pomoca-petli-for-cpp</guid>
<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 18:33:28 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Code::black management.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/160400/code-black-management</link>
<description>Witam (^&amp;lt;^)/ mam dylemat z Code::black management ponieważ zniknął(pewnie coś nacisnąłem). i tu sprawa jak go przywrócić? jest taka forma &lt;a href=&quot;http://screenshot.sh/mKSWZA2i3moSC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://screenshot.sh/mKSWZA2i3moSC&lt;/a&gt; a chciałbym by była z takim czymś &lt;a href=&quot;http://screenshot.sh/owqOjOjtfFFGy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://screenshot.sh/owqOjOjtfFFGy&lt;/a&gt; :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z góry dzięki za pomoc :)</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/160400/code-black-management</guid>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 20:25:48 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Problemu z typem wyliczeniowym ,,enum''</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/155193/problemu-z-typem-wyliczeniowym-enum</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam :) (tutaj jest wstęp) Od niedawana uczę się programować(około 1 miesiąca). Uczę się Od M.Zelenta i ,,Od zera do gier kodera'' (tu jest już problem) niedawno poznałem typ enum i chciałem dodać do niego switcha by był wolny wybór(wiem że nie można przypisać do niego w prost danej wartości takich jak:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
enum Proste_Komendy {Dodawanie = 1, Odejmowanie = 2};
Proste_Komendy Liczba;
Liczba = 1;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Lecz teraz chciałem użyć switcha by wybór mógł być użytkownika i nie wiem zbytnio jak :/ Patrzałem na forum co i jak ale nic mi to nie dało do zrozumienia, oprócz tego że ludzie do enuma używają klas i innych dzikich rzeczy, których jeszcze nie znam. Teraz pytanie, czy Ktoś z was by mógł powiedzieć jak przerobić ten kod by można było mieć swobody wybór między tymi dwoma opcjami, a nie na sztywno wszytsko? (przykład robiony tak by pokazać mój problem). Jakby to komuś pomogło strona w ,,Od zera do gier kodera'' to 123, a u M.Zelenta to 9odc.&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

using namespace std;

int main()
{

   
   enum prosta_budowa{Dodawanie = 0, Odejmowanie = 1};
  
   prosta_budowa Liczba;
   Liczba = Dodawanie;
    switch(Liczba)
   {
   case Dodawanie:
   {
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;+++++++++&quot;;
   }
    break;

   case Odejmowanie:
   {
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;-------&quot;;
   }
    break;
   }

   return 0;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/155193/problemu-z-typem-wyliczeniowym-enum</guid>
<pubDate>Sat, 02 Jul 2016 12:29:36 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Trudności z POST i GET w PHP</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/149900/trudnosci-z-post-i-get-w-php</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam Was wszystkich serdecznie.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Jako mój pierwszy post na tym forum zadam wam pytanie dotyczące &quot;konfiguracji?&quot; XAMPPA.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Otóż mój problem polega na tym, że kod napisany przeze mnie w PHP nie przesyła ani metodą POST ani GET.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Nie wygląda to na jakiś poważny problem, niestety najprawdopodobniej Google w moim rejonie jest wyjątkowo oporne &lt;img alt=&quot;crying&quot; src=&quot;http://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/cry_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;crying&quot;&gt; i rozwiązania tego problemu nie odnalazłem.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Mój system operacyjny to Windows 7 Ultimate ( na komputerze z Windows 10 Home niestety to samo). XAMPP jest w wersji 5.6.21, Apache na porcie 80 i 443 (nie działała zmiana na 81). Folder ze skryptami utworzony oczywiście w htdocs. Dorzucam również sam kod, identyczny jak w filmiku: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=tD0Q5QwoQJI&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=tD0Q5QwoQJI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:php;&quot;&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;
&amp;lt;html lang=&quot;pl&quot;&amp;gt;
&amp;lt;head&amp;gt;
&amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8'
&amp;lt;title&amp;gt;Piekarnia&amp;lt;/title&amp;gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;
&amp;lt;body&amp;gt;
&amp;lt;form action=&quot;order.php&quot; method=&quot;get&quot;&amp;gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Zamówienie online&amp;lt;/h1&amp;gt;
Ile pączków (0,99 PLN/szt)
&amp;lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;pczek&quot;/&amp;gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;
Ile grzebieni (1,29 PLN/szt)
&amp;lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;grzeb&quot;/&amp;gt;
&amp;lt;input type=&quot;submit&quot; value=&quot;wyslij zamowienie&quot;/&amp;gt;
&amp;lt;/form&amp;gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;oraz to co mamy dostać:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:php;&quot;&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;
&amp;lt;html lang=&quot;pl'&amp;gt;
&amp;lt;head&amp;gt;
&amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt;
&amp;lt;title&amp;gt;Podsumowanie zamowienia&amp;lt;/title&amp;gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;
&amp;lt;body&amp;gt;
&amp;lt;?php 

$paczkow = $_GET['pczek'];
$grzeb = $_GET['grzeb'];
$suma = 0.99*$paczkow + 1.29*$grzeb;

echo&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;END
&amp;lt;h2&amp;gt;Podsumowanie zamownienia&amp;lt;h2&amp;gt;
&amp;lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&amp;gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Pączk(0.99pln)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$paczkow&amp;lt;/td&amp;gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;grzeb (1.29)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$grzeb&amp;lt;/td&amp;gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;SUMA&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$suma PLN&amp;lt;/td&amp;gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;index.php&quot;&amp;gt;Powrót do strony głównej&amp;lt;/a&amp;gt;
END;
?&amp;gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Z góry dzięki za pomoc :)&lt;/p&gt;</description>
<category>PHP</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/149900/trudnosci-z-post-i-get-w-php</guid>
<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 21:55:34 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Pomoże ktoś pszukać błędów..</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/128763/pomoze-ktos-pszukac-bledow</link>
<description>

&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

using namespace std;

int uczniowie,cukierki,x,y;

int main()
{
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Ilu uczniow jest w Twojej klasie:&quot;;
    cin &amp;gt;&amp;gt; uczniowie;

    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Ile cukierkow kupila mama:&quot;;
    cin &amp;gt;&amp;gt; cukierki;

    x = cukierki/(uczniowie-1);

    cout &amp;lt;&amp;lt;&quot;cukierkow dla kazdego ucznia:&quot;&amp;lt;&amp;lt;x;

    return 0;

}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif&quot;&gt;Pomożecie znaleźć błąd.. kurs c++1 mz ;/&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/128763/pomoze-ktos-pszukac-bledow</guid>
<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 18:32:02 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mam proble z funkcjami switch, case itp. Pomoże ktoś :P ?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/108307/mam-proble-z-funkcjami-switch-case-itp-pomoze-ktos-p</link>
<description>

&lt;p&gt;Chcę napisac gre/program (jestem początkującym programistą ;)) w której jest sie hazardzistą. Napisałem/zrobiłem już główne menu i chcę zrobić przejscia z menu do &quot;graj&quot; z &quot;graj&quot; do &quot;domu&quot; i &quot;kasyna&quot; i nwm jak właśnie zrobic te &quot;przejscia&quot;. Prosiłbym o szybką odpowiedz dzięki.&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

using namespace std;

int wybor, wyborl, wyborr, wybord, wyborm, wybork, wyjdz;

int main()
{
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;--------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;MENU GLOWNE&quot; &amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;--------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1.Graj&quot; &amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2.Wyjdz&quot; &amp;lt;&amp;lt;endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Wybierz:&quot;;
    cin &amp;gt;&amp;gt; wybor;

    switch(wyjdz)

case 1:
    {

    }

    switch(wybor)

case 1:
    {
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Witaj w Symulatorze Hazardzisty&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;-------------------------------&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Wybierz miejsce&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1.Dom&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2.Kasyno&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Wybierz:&quot;;
        cin &amp;gt;&amp;gt; wybord, wybork;


         break;

    }

    switch(wybord)

case 1:
    {
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Witaj&quot;;

        break;

    }

    switch(wybork)

case 2:
    {
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Witaj&quot;;

        break;

    }



    return 0;
}
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/108307/mam-proble-z-funkcjami-switch-case-itp-pomoze-ktos-p</guid>
<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 12:21:03 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>