<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem #gra</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/%23gra</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>Gra-prośba o ocenę ?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/263207/gra-prosba-o-ocene</link>
<description>

&lt;p&gt;Cześć stworzyłem swoją pierwszą grę w unity, gra dostępna w sklepie&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TyreBlock.MoloGames&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TyreBlock.MoloGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;czekam na wasze opinie oraz spostrzeżenia, napiszcie co sądzicie o gierce !&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Z góry dzięki ! &lt;img alt=&quot;smiley&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/regular_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;smiley&quot;&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/?qa=blob&amp;amp;qa_blobid=17213896852496630285&quot; style=&quot;height:168px; width:280px&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>C#</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/263207/gra-prosba-o-ocene</guid>
<pubDate>Mon, 19 Jun 2017 08:57:13 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gra w C++ Trwa tworzenie</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/155272/gra-w-c-trwa-tworzenie</link>
<description>Witam to już moje 2 pytanie na forum i chciałbym się spytać o parę żeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Moja gra polega na wydobywaniu surowców narazie jest tylko złoto , szafiry i węgiel planuje dodać żelazo można zatrudniać górników i trochę innych rzeczy ale chciałbym zrobić pewną rzecz w kopalni czyli pierwszym miejscu jakie odwiedzamy chciałbym aby w menu przez nie podawaniu niczego przez 2 sekundy pętla szła dalej &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiem jakby to miało działać pojawiasz się w kopalni załóżmy masz zatrudnionego 1 górnika który wykopuje 3 węgla i masz opcjie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Wydobywasz rudę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Ulepszasz kilof za złoto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 ulepszasz kilof za szafiry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i 4 idź do miasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i chciałbym jak ktoś nic nie wybierze przez 2 sekundy to pętla szła dalej czyli dodawała nam te 3 węgla które wykopie górnik i znów wyświetlało by się to menu i tak w kółko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;2 co chciałbym się spytać co jeszcze mogę dodać co w takiej grze by się przydało i w ogóle co powinno być&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gra się powoli rozrasta bo kod ma już ponad 300 linijek a dla mnie to dużo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programuję w C++ mam Windows i nie mam zamiaru uczyć się SFML czy Allegro</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/155272/gra-w-c-trwa-tworzenie</guid>
<pubDate>Sat, 02 Jul 2016 18:28:00 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gra zrobiona w C++ Windows</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/154472/gra-zrobiona-w-c-windows</link>
<description>Witam przejdę od razu do sedna zrobiłem gre (jeżeli można to tak nazwać) w której jest się górnikiem i wg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i chciałbym zrobić 2 rzeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. to jak zrobić żeby wyczyściło ekran ale nie cały bo w grze jest takie jakby menu cały czas i tam pisze jaki przycisk do czego a nad tym jest stan twoich surowców ile czego masz i chce żeby ten stan był cały czas aktualizowany a menu nie bo po co ? a podczas kopania pod tym &amp;quot;menu&amp;quot; żeby wyświetlał się napis wydobywanie albo kopanie i po chwili znikał nie czyszcząc całego ekranu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 to to żeby menu nie czekało na nasz ruch czyli tak jakby może lepiej powiem jak co się kiedy robi najpierw aktualizuje ci status ile masz złota i szmaragdów i ile górników potem masz to menu (które służy też jako ściągawka z klawiszami) i teraz czeka na twój wybór jak wybierzesz 1 to kopie jak 2 to ulepsza kilof i chciałbym żeby np po 2 sekundach nie wpisywania niczego po prostu niech przejdzie dalej .dodam jakby było potrzebne to to że menu działa bez potwierdzania enterem albo żeby to menu załóżmy gdzieś schować np przyciskiem 0 a po ponownym kliknięciu sie pojawiło i gdy &amp;quot;schowane&amp;quot; to nie pytało się czy kopać tylko jak górnicy kopią automatycznie to co np.1 sec sami kopali i złoto się powiększało i żeby jak menu jest schowane to żeby móc kopać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiem że troche obszerne i nie jestem pewien czy można takie coś zrobić ale mam nadzieję że ktoś mi pomorze</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/154472/gra-zrobiona-w-c-windows</guid>
<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 08:09:49 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Taki oto programik z kilkoma pytaniami. Co o nim sądzicie? Co można w nim zmienić żeby był lepszy?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/96916/taki-oto-programik-kilkoma-pytaniami-nim-sadzicie-mozna-nim-zmienic-zeby-byl-lepszy</link>
<description>

&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#include &amp;lt;windows.h&amp;gt;
#include &amp;lt;cstdlib&amp;gt;
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;

using namespace std;

int nr_odpowiedzi[4];

int main()
{
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Witaj w quizie!&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Za 3 sekundy zobaczysz piewsze pytanie!&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    Sleep(3000);

    cout &amp;lt;&amp;lt; endl;

    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;A. Jakiego koloru jest czerwony maluch?&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;------------------------------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. Zielonego&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. Niebieskiego&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. Czerwonego&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. Czarnego&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;


    cout &amp;lt;&amp;lt; endl &amp;lt;&amp;lt; &quot;Jaka jest Twoja odpowiedz: &quot;;
    if (!(cin &amp;gt;&amp;gt; nr_odpowiedzi[0]))
    {
        cerr &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        exit(0);
    }

    switch(nr_odpowiedzi[0])
    {
    case 1:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 2:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 3:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Dobra odpowiedz!&quot;;

        Sleep(1000);
        system(&quot;cls&quot;);

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;B. Ile wynosi 2 + 2 * 2?&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;------------------------------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. 6&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. 8&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. 4&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. 10&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Jaka jest Twoja odpowiedz: &quot;;
        if (!(cin &amp;gt;&amp;gt; nr_odpowiedzi[1]))
    {
        cerr &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        exit(0);
    }

    switch(nr_odpowiedzi[1])
    {
    case 1:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Dobra odpowiedz!&quot;;

        Sleep(1000);
        system(&quot;cls&quot;);

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;B. Co to jest jest monsun?&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;------------------------------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. Jedzenie&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. Wiatr&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. Przesiedlenie&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. Kara&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Jaka jest Twoja odpowiedz: &quot;;
        if (!(cin &amp;gt;&amp;gt; nr_odpowiedzi[2]))
    {
        cerr &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        exit(0);
    }

    switch(nr_odpowiedzi[2])
    {
    case 1:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 2:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Dobra odpowiedz!&quot;;

        Sleep(1000);
        system(&quot;cls&quot;);

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;B. Kiedy zmarl Cezar?&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;------------------------------------------&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;1. 46r. p.n.e&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;2. 145r. p.n.e&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;3. 45r.&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;
        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;4. 44r. p.n.e&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;

        cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Jaka jest Twoja odpowiedz: &quot;;
        if (!(cin &amp;gt;&amp;gt; nr_odpowiedzi[3]))
    {
        cerr &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        exit(0);
    }

    switch(nr_odpowiedzi[3])
    {
    case 1:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 2:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    case 3:
    break;
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 4:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Dobra odpowiedz!&quot;;
        }
    break;
    default:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        }

    }

        }
    break;
    case 3:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 4:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    default:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        }
    }

        }
    break;
    case 2:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 3:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    case 4:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    default:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        }
    }
    }
    break;
    case 4:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Zla odpowiedz!&quot;;
            exit(0);
        }
    break;
    default:
        {
            cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Nie ma takiej odpowiedzi!&quot;;
        }
    }

    return 0;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/96916/taki-oto-programik-kilkoma-pytaniami-nim-sadzicie-mozna-nim-zmienic-zeby-byl-lepszy</guid>
<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 19:53:01 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>