Orientuje się ktoś z was, w jaki sposób można an jednym oknie renderować obiekty SFML-owe (wszystkie te sf::RectangleShape itd.) i "na własną rękę" jakieś elementy 3D w OGL 3.3 z GLEW-a? Zastanawiam się czy to w ogole możliwe, bo SFML korzysta ze starszego OpenGLa, chyba 2.2 jeśli dobrz pamiętam...