Hej, napisałam obiektowo grę w code blocks, teraz próbuję ją skleić i grafikę robię w OpenGL'u. Czy na samym początku powinnam była wybrać że projekt jest z GLUT czy jak zrobiłam zwyczajne console application to źle? Kompilator się burzył więc w Build Options dodałam biblioteki, błąd undefined reference to glutInitWithExit znikł, w main'ie nie ma błędów, ale w klasie gdzie występuje cokolwiek z glutem to same errory też z tym początkiem undefined reference to.. ktoś wie co jeszcze trzeba pododawać czy co tam?