Witam!
Otóż potrzebuje skorzystać z klasy sf::VertexArray w mojej grze pisanej w SFML.
Jednak pisząc na przykład :
sf::VertexArray triangle(sf::Triangles, 3);
to oba argumenty podkreślają się na czerwono, a po najechaniu na pierwszy Visual Studio 2015 podpowiada :
Error: constant "sf::Triangles" is not a type name
A błąd wyrzucony przy próbie kompilacji to:
Error C2061 syntax error: identifier 'Triangles
Sytuacja jest taka sama gdy chce użyć jakiegokolwiek sf::PrimitiveType. Wszystkie inne elementy biblioteki działają poprawnie. Błąd pojawia się tylko gdy próbuje zadeklarować obiekt w pliku nagłówkowym jako jeden z atrybutów klasy. W plikach z rozszerzeniem .cpp już nie ma tego problemu ani w metodach. Co robię nie tak ?