Jeżeli mam klasę Entity, i od niej dziedziczą Player i Trader, i mam po jednym obiekcie gracza i sprzedawce, to jak wprowadzić handel między tymi jednostkami? Oba obiekty mają w sobie obiekt typu InventoryManager, który ma tam obiekty typu InventoryBar, które przechowują wskaźniki do przedmiotów posiadanych. I teraz jak zrobić żeby można było handlować przedmiotami z innymi NPC?