Uczę się obsługi blendera jako samouk, ale korzystam trochę z PolskiKursBlendera i chodzi mi o program graficzny. Modeluje teraz Pokeball'a i chcę go teraz pokolorować. Czy ktoś wie jak to zrobić?? Bo wchodziłem już w panel pod przyciskiem N pootem Shading -> Matcap ale to mi koloruje całość.