No to wybacz, ale jednak muszę Cię namówić do programowania w 2D, bo bezpośredni skok na 3D jest chyba nie najlepszym rozwiązaniem. Jeśli po przerobieniu kilku odcinków myślisz, że możesz tworzyć na tyle dobre programy, żeby móc je sprzedawać, to gratuluję :) Nie nastawiaj się na szybki zysk, lepiej zainwestować trochę więcej czasu w łatwiejsze rzeczy, żeby potem dać radę z tymi trudniejszymi. Jeśli jesteś na tyle dobry, że już byłbyś w stanie tworzyć gry trójwymiarowe, to biblioteki trójwymiarowe powinieneś opanować z ich dokumentacji. Jeśli chcesz możesz wykorzystać silniki typu Unreal Engine albo Unity.