W każdej odpalonej przeze mnie aplikacji z SFMLem w konsoli pojawia się taki tekst:
OpenGL extension SGIS_texture_edge_clamp unavailable
Artifacts may occur along texture edges
Ensure that hardware acceleration is enabled if available
Wszystko świetnie, tylko że u mnie nie da się zmienić Hardware Acceleration. Karta GTX 550 Ti
Ogólnie przy ruchach często wygląda to okropnie, przy szybkich ruchach w szczególności obrazy się "psują". Nie wiem jak to opisać :P
Ktoś ma może radę na to?