Slep(1000) - to 1 sec - podajemy w ms - masz tego mnóstwo i to długo trwa - zmien na Sleep(1) cos się zacznie dziać
popatrz na timery - bo tu nieźle narozrabiałeś - nie podoba mi się to
drug sprawa deklarujesz w każdym module te same zmienne - linker pyskuje
zadeklaruj w unit1.cpp
int x = -8;
int y = -8;
int trafienia;
int punkty = 0;
AnsiString p;
a w modułach :
extern int x ;
extern int y ;
extern int trafienia;
extern int punkty ;
extern AnsiString p;