• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Jak kierować strzałkami?

0 głosów
938 wizyt
pytanie zadane 31 października 2015 w C i C++ przez Klasyczny Użytkownik (610 p.)
edycja 2 listopada 2015 przez Klasyczny
Cześć, pracuje w C++ Builder 6. Mam wprowadzony Image1 i nie wiem jaką fuknkcję wprowadzić, żeby móc poruszać ten img strzałkami?

5 odpowiedzi

+3 głosów
odpowiedź 31 października 2015 przez niezalogowany
:D Nie ,,szczałkami", tylko ,,strzałkami". To po pierwsze. A po drugie, czy przerabiałeś do końca kurs Buildera u Pana Mirosława? Bo w dziewiątym odcinku http://youtube.com/watch?v=I_vW4KQ99Yk było właśnie sterowanie obrazkiem za pomocą STRZAŁEK ;)
+1 głos
odpowiedź 31 października 2015 przez niezalogowany
A co to jest "szczałka"?
komentarz 31 października 2015 przez Avernis Nałogowiec (27,400 p.)

To takie coś o nazwie "strzałka" tylko dla tych co nie są noblistami z polskiego, czyli np. mnie i tego gościa ^ wink

0 głosów
odpowiedź 31 października 2015 przez joker Nałogowiec (31,150 p.)
komentarz 31 października 2015 przez Klasyczny Użytkownik (610 p.)
Dzięki, lecz niestety w Builderze mi to nie działa.

Pierwszy błąd to błąd biblioteki:

[C++ Error] Unit1.cpp[5]: E2209 Unable to open include file 'SDL.h'
0 głosów
odpowiedź 31 października 2015 przez C☺ndzi Stary wyjadacz (12,100 p.)

Sprawdzasz takim "ifem" czy jest wciśnięta strzałka, jeśli tak to poruszasz się o wybraną odległość w wybranym kierunku

if (strzalka w gore == true)
{
koordyY--; (czyli do gory)
}

 

0 głosów
odpowiedź 31 października 2015 przez furas Maniak (53,800 p.)
W systemie/frameworku powinno być coś takiego jak "event" ("zdarzenie"). Gdy wciśniety jest klawisz to generowane jest zdarzenie i jeśli masz przypisaną funkcję do zdarzenia generowanego przy wciśnieciu klawisza to zostanie ona wtedy wykonana. Jedne systemy/frameworki wymagają przypisania funkcji do zdarzenia za pomoca osobnych funkcji o nazwach typu "bind", inne wymagają w widgetcie nadpisania funkcji typu "on_click", "Click", "on_keypress", "KeyPress", "Keydown". Wszystko zależy od użytego frameworka. Nie wiem jaki sposób jest używany przez C++ Builder ale szukając w informacji na temat "event" w C++ Builder powinieneś dostać jakieś wskazówki.
komentarz 31 października 2015 przez niezalogowany

Podobne pytania

0 głosów
2 odpowiedzi 2,098 wizyt
pytanie zadane 31 października 2015 w C i C++ przez ToSzem Nowicjusz (170 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 1,137 wizyt
pytanie zadane 9 stycznia 2016 w Java przez Ojcov Użytkownik (760 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 316 wizyt
pytanie zadane 26 września 2020 w C i C++ przez olamas Nowicjusz (160 p.)

93,755 zapytań

142,715 odpowiedzi

323,363 komentarzy

63,350 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...