Skrypty, skrypty, skrypty. Tworzysz sobie funkcję walka, zaprzyjaźniasz ją z klasami gracza i przeciwnika.
- Zadaj obrażenia
- Sprawdź czy przeciwnik ma hp > 0 ( jeśli ma wygrana = true)
- Otrzymaj obrażenia
- Sprawdź czy gracz ma hp > 0 (jeśli ma przegrana = true)
Wszystko zamykasz w pętli, która kończy się gdy przegrana lub wygrana == true.