Witam !
Zaczynam przygodę z grafiką w openGL-u i mam pewien problem a mianowicie :
Mam napisać program w języku C który będzie rysował dywan Sierpińskiego. Program ma uwzględniać podaną przez użytkownika liczbę iteracji. Próbowałem już na parę sposobów lecz w ogóle nie mogę dojść do tego jak to podzielić ten większy kwadrat na mniejsze kwadraty itd. Kombinowałem, żeby każdy kwadrat mniejszy osobno 'ustawiać' ale wydaje mi się to zbyt czasochłonne i na dłuższą metę bezsensowne rozwiązanie, musi być coś lepszego! Dodam, że jestem raczej początkującym w dziedzinie informatyki stąd może nie mogę załapać tego. :)