Mam zamiar napisać platformówkę 2d, ale potrzebuję do niej fizyki. Jakiego silnika fizyki użyć a może napisać coś samemu
to jest cytat z jednego z twoich pytań.
1. pytasz ciągle o to samo.
2. spróbuj coś pisać a nie tylko planujesz i pytasz na forum.
3. do gry platformowej nie potrzebujesz skomplikowanej fizyki, na początku spróbuj zaimplementować grawitację, bez problemu znajdziesz coś w necie, nawet jak nie znasz angielskiego, później sprawdzaj kolizję itd. zależnie od tego jak ma wyglądać ta "gra".
podstawowa wiedza fizyczna wystarczy.
wzór na siłę ciężkości, przyspieszenie.
grawitacja to projekt na jedną godzinę, no i jeszcze przyda ci się trygonometria (piszę to gdybyś nie uczył się jeszcze tego w szkole)