using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Latarka : MonoBehaviour
{
public GameObject FlashLight;
public AudioSource sound;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
FlashLight.gameObject.SetActive(true);
sound.Play();
}
else
{
FlashLight.gameObject.SetActive(false);
sound.Play();
}
}
}
Witam, wydaje mi się, że wszystko dobrze jest napisane lecz nie działa dźwięk. Zamysł jest taki, że kiedy gracz kliknie przycisk myszy to załączy się latarka oraz odtworzy jej dźwięk włączania. Jest ktoś w stanie mi pomóc ?