Nie wiem jak zaawansowane chcesz robić obliczenia, ale Ja do "prostych" obliczeń zastosowałbym stałą, zamiast podpinania <math.h>
przykład [ on-line ]
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const float PI = 3.14159;
float r;
cout <<" Podaj promien kola: ";
cin >> r;
float p = PI * r * r;
cout << " Pole kola wynosi: " << p << endl;
return 0;
}