Jaki kod i optymalizacja takie będą fps. Na takich urządzeniach jak telefon sposób funkcji, obliczeń i pamięc jaka na to schodzi ma bardzo istotne przełożenie, trudno powiedzieć nie wiedząc jak wygląda kod, i jak wygląda build
Sam build jest istotny i to jakie paczki wynikowe są, jakie są klasy wynikowe, czy jest odpowiedni kompres.
Taki efekt może powodować PROFILOWANIE GPU przy urządzeniu mobilnym ,wypadałoby tę opcje wyłączyć. Dodatkowo najistotniej zjada FPS -> zużycie światła w grze i to jak jest ono optymalizowane
Dodatkowo sprawdź czy masz wyłączone opcje niestandardowego użycia obrazu.