W Unity jak najbardziej tworzy się gry w celu wydania ich, a nie tylko podczas nauki. Przykłady:
- Angry Birds 2,
- Pokemon Go,
- Rust,
- Subway Surfers,
- Hearthstone,
- Among Us.
Takich gier jest jeszcze wiele.
Ważniejszą rolę gra typ produkcji, w jakie chciałbyś być zaangażowany. Jeżeli są to gry typu Indie - niezależne, mniejsze, pozostanie przy Unity będzie dobrym wyborem. Idąc w stronę gier AAA, czyli tych większych, bardziej wymagających, polecałbym Unreal Engine. Zresztą, nie tylko te dwa silniki są dostępne. Istnieją jeszcze takie jak GoDot, CryEngine, Monogame, oraz te w formie bibliotek do języków programowania, bez GUI, czyli np. Phaser (JavaScript), LibGDX (Java).