Cześć, chciałbym zrobić grę typu turn based w unity 2d ( pixelowa forma ) i chciałbym aby gracz mógł rzucać konkretne czary które też mają określone pole działania i nie mam pojęcia jak to zrobić. Chciałbym a mój system walki przypominał ten z gry StoneShard. Czy ktoś może mi z tym pomóc? jakoś nakreślić schemat jak to może działać?