Hej, do gry w javie potrzebny mi jest kod działający na zasadzie:
jeżeli poziom równa się 2
hp równa się 30
co będzie sprawiało, że doda to 30 hp jako maskymalne, a i tak będzie odejmowało po dostaniu obrażeń
kod wygląda tak:
if(poziom == 2) {
//miejsce na wykonanie polecenia dodającego maksymalną ilość hp które jest na samym początku
//czyli jak gracz wbije poziom 2 to dostanie na start 30 hp które będą też maksymalną
if(hp > 30) {
hp = 30;
}
}
kod działał tak, że jak wbije się poziom 2 to 30 jest maksymalną, lecz gracz nie dostaje obrażeń
co zrobić, aby dodatek hp był jednorazowy?