• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

C++ i platformówka 2d

Mały hosting, OGROMNE możliwości
0 głosów
612 wizyt
pytanie zadane 29 marca 2021 w C i C++ przez oski. eskimoski Początkujący (380 p.)
Witam, otóż ostatni zacząłem robić platformówkę w języku c++ z użyciem biblioteki sfml i napotkalem problem. Aby wykryć czy postać gracza dotyka jakiejś platformy muszę za każdym razem sprawdzać kolizje każdej platformy w poziomie a tych platform może być nieraz sporo, czy byłaby możliwość zebrania wszystkich obiektów klasy np. platform w programie i za pomocą prostej pętli for sprawdzenia kolizji?

1 odpowiedź

0 głosów
odpowiedź 29 marca 2021 przez laiklynn.amaia Obywatel (1,060 p.)
Hej, wystarczy, że będziesz tworzone platfromy przechowywał w vector lub ewentualnie array.

Podobne pytania

0 głosów
4 odpowiedzi 1,434 wizyt
pytanie zadane 13 listopada 2018 w C i C++ przez seba1711g Początkujący (350 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 287 wizyt
pytanie zadane 9 czerwca 2018 w JavaScript przez Muhin Gaduła (4,120 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 1,411 wizyt

93,717 zapytań

142,629 odpowiedzi

323,261 komentarzy

63,261 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...