Witam, od kilku dni zmagam się z pisaniem projektu level editora z użyciem C++/SFML/Dear ImGui. Mój problem polega na tym, że nie do końca wiem w jaki sposób ustrukturyzować mój projekt, żeby to miało ręce i nogi. Czy mógłby mi ktoś polecić jakiś wzorzec projektowy lub coś w tym rodzaju?