Zaczynam dopiero przygodę z obiektowym C++ i chcę napisać Tetrisa. Wiem mniej więcej jak to zrobić w kodzie, ale nie wiem co ze stroną graficzną:
1. Jak narysować bloczki w konsoli? Nie chcę tego robić tekstowo. Czy konieczne jest includowanie jakiejś graficznej biblioteki?
2. Jak powiązać obiekt blok w kodzie z tymi rysunkami tak, żeby program wiedział, że to, co się dzieje z blokiem w kodzie ma być odzwierciedlone w grze?