Jak odtworzyć projekt w Unity sklonowany z gita?
Wrzuciłem na gitlaba mój projekt z następującym plikiem gitignore
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*
# Visual Studio 2015 cache directory
/.vs/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
Po jakimś czasie wracam do projektu, na nowym sprzęcie klonuje repozytorium i pojawia się problem. Gdy uruchamiam projekt nie mam wcześniej ustawianych na scenie obiektów.