• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Nie mogę skonfigurować SFML w Visual Studio Community 2019, proszę o pomoc.

0 głosów
1,157 wizyt
pytanie zadane 12 stycznia 2021 w C i C++ przez rain.deer Początkujący (430 p.)
Hej! Problem na pewno był wałkowany mnóstwo razy, ale mimo przeszukiwania internetów i znalezienia kilku tutoriali na ten temat, znowu muszę go odświeżyć: jak skonfigurować SFML w Visual Studio 2019 Community? Wersja "solution platform" #64.
Próbowałam z tym tutorialem: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-vc.php
Teraz męczę się z tym: https://www.wikihow.com/Set-Up-SFML-in-a-Project-on-Visual-Studio
Bez efektów. Wyświetla mi błąd C1083, bo nie można znaleźć <SFML\Graphics.hpp> Bibliotekę i folder z projektem mam w tym samym folderze nadrzędnym. I już naprawdę nie wiem, co zrobić, żeby wreszcie udało się poprawnie skonfigurować tą bibliotekę.
A może w innym środowisku, albo innej wersji VS poszłaby bez problemu?
Z góry dziękuję za podpowiedzi.

1 odpowiedź

+1 głos
odpowiedź 12 stycznia 2021 przez adrian17 Mentor (355,180 p.)

Próbowałam z tym tutorialem: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-vc.php

Ok, chodźmy za tym.

Bibliotekę i folder z projektem mam w tym samym folderze nadrzędnym.

Niepotrzebnie.

Wyświetla mi błąd C1083, bo nie można znaleźć <SFML\Graphics.hpp>

OK, to daj screenshot konfiguracji projektu z tym pierwszym:

komentarz 12 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)

Czy mogłabym to zrobić jutro, jeśli miałbyś wtedy czas i ochotę pomóc? Zdążyłam już parę razy stworzyć i usunąć kolejne projekty, bo nic nie wychodziło i dziś już chciałabym na chwilę odpocząć od tego. 

Już ładnych paręnaście tygodni temu próbowałam zainstalować tą bibliotekę, korzystając z jakiegoś tutoriala na youtubie (niestety nie pamiętam jakiego) i wtedy zadziałała. Ale potem z jakiegoś powodu musiałam przeinstalować VS i wszystko trzeba robić od nowa. sad

komentarz 12 stycznia 2021 przez adrian17 Mentor (355,180 p.)
Jasne, wrzuć jutro :)
komentarz 13 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)
Chyba muszę się poddać. Próbowałam zrobić dziś konfigurację bazując na tym filmiku: https://www.youtube.com/watch?v=y32fqh7NtH4&t=132s
W efekcie, gdy wchodzę we właściwości projektu nie mam opcji "C/C++" w Common Properties.

Czy jakaśkolwiek inna biblioteka c++ nadaje się do robienia gier? I da się ją zainstalować w Visual Studio 2019?
komentarz 13 stycznia 2021 przez adrian17 Mentor (355,180 p.)

Chyba muszę się poddać

Ale... ja wciąż czekam aż pokażesz jak to zrobiłeś zgodnie z oficjalnym poradnikiem. Jak się nie nauczysz instalować zwykłej biblioteki za oficjalnym tutorialem to żadnej biblioteki poprawnie nie zainstalujesz.

W efekcie, gdy wchodzę we właściwości projektu nie mam opcji "C/C++" w Common Properties.

Bo oglądasz losowy filmik z YT który robi to w super dziwaczny sposób.

komentarz 13 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)

Wiem, że w internetach tego nie widać, ale... nie jestem facetem.blush

Odinstalowałam Visual Studio 2019 i zainstalowałam wersję 2017, myśląc, że będzie łatwiej. Ale nie jest. Bo mam problem już przy konfigurowaniu "Additional Include Directories" w General w C/C++. Nie wiem, jak edytować tą opcję. Czy zwyczajnie wpisać tam ścieżkę do folderu "include", czyli C:\GL\SFML-2.5.1\include?

 

komentarz 13 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)

@adrian17, wykonałam wszystko wg opisu ze strony: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-vc.php
I oczywiście nadal się nie udało. Już prawie znam całą procedurę na pamięć, a dalej coś jest nie tak. Wyświetla komunikat:     Error (active)    E1696    cannot open source file "SFML/Graphics.hpp"    

komentarz 13 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)

@adrian17, a to screeny mojej konfiguracji Visual Studio: 

https://ibb.co/hRW4fHw
https://ibb.co/JRFvghq
https://ibb.co/bvrqjy9
https://ibb.co/DfYMvqW

komentarz 14 stycznia 2021 przez adrian17 Mentor (355,180 p.)

Czy zwyczajnie wpisać tam ścieżkę do folderu "include", czyli C:\GL\SFML-2.5.1\include?

Nie wpisuj ręcznie, tylko otwórz w przeglądarce plików. Może przypadkiem wpisałaś złą ścieżkę.

Wiem, że w internetach tego nie widać, ale... nie jestem facetem

Sorry.

komentarz 14 stycznia 2021 przez rain.deer Początkujący (430 p.)

Hej! Jak mi się wydaje, dostałam odpowiedź na pytanie, jak można przeprowadzić tą operację. Poradzono mi, żeby utworzyć nowy, pusty projekt, kliknąć na nazwę projektu a następnie: Manage NuGet packets i wyszukać sfml-graphics, a potem pobrać. Zadziałało. Mam nadzieję, że już ostatecznie.

Dziękuję Ci bardzo za chęć pomocy. smiley


smiley

komentarz 14 stycznia 2021 przez adrian17 Mentor (355,180 p.)
OK, można też tak :)

Podobne pytania

0 głosów
0 odpowiedzi 845 wizyt
pytanie zadane 19 października 2020 w C i C++ przez sebastian970 Użytkownik (710 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 616 wizyt
0 głosów
1 odpowiedź 759 wizyt
pytanie zadane 2 sierpnia 2020 w C i C++ przez Pioto Nowicjusz (160 p.)

93,740 zapytań

142,675 odpowiedzi

323,294 komentarzy

63,319 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...