Witam. Posiadam animację z mixamo o nazwie: Rifle Aiming Idle. Pierwsza od lewej. Posiada ona coś takiego, jak "aim height", i zastanawia mnie, czy w Unity da się to jakoś zmieniać. A jeśli nie, to czy jest jakiś inny sposób, aby przy zmianie rotacji kamery zmieniała się również rotacja górnej części gracza, podczas wykonywania tej animacji oczywiście. Dzięki z góry za pomoc!