void OnCollisionEnter(Collision collision){
FindObjectOfType<Player>().transform.position = transform.position;
}
Tak mniej więcej to powinno wyglądać. Znajdujesz obiekt który posiada skrypt Player (jeżeli skrypt nazywa się inaczej to wpisz tam swoją nazwę) i przypisujesz mu pozycję obiektu (SeatSystem), czyli obiektu, który posiada tę funkcję.