Hej, chciałbym dowiedzieć się trochę więcej na temat działania i tworzenia skryptów. Powiedzmy że mam program napisany w C++ z użyciem biblioteki SFML gdzie są rożne postacie. Jak wygląda implementacja systemu skryptów w takim programie? Mam na myśli oskryptowanie tych postaci. Dowiedziałem się że najczęściej używa się do tego języka programowania Lua, ale nie wiem jak to wygląda od strony technicznej. Jak przechowywane są potem te skrypty w programie? Jak kod w Lua który jest zapewne w innym pliku używa zmiennych z głównego programu? Jak wgl wygląda taki skrypt i czy są jakieś poradniki albo może gotowe już biblioteki które mogłyby mi pomóc się zagłębić w tym temacie?