Jeśli nie masz ŻADNEGO doświadczenia w tworzeniu gier, to zainteresuj się bardziej SFML. Najpierw rób gry dwuwymiarowe, bo łatwiej zrozumieć kolizję, poruszanie obiektów, fizykę itp. Potem, gdy będziesz umiał pewne wzorce projektowe, to rób gry 3D (jak będziesz chciał) - to taki łańcuch ewolucyjny