Cześć, mam taki problem bo znalazłem model na internecie który w blenderze wygląda normalnie a po wyeksportowaniu do unity niektóre jego ściany są widoczne tylko z jednej strony.
Znalazłem informacje żeby odwrócić normalne w modelu (czy coś takiego), przynajmniej na tych ścianach które się tak dziwnie zachowują, ale nic to nie dało.
Tak to wygląda w blenderze

A w unity elementy dachu są widoczne tylko z jednej strony

Jeśli ktoś wie czemu tak się dzieje i jak to naprawić to bym był wdzięczny za odpowiedź.