Jak zrobić setTimeout() w c# niczym jak js?
np:
//jakiś kod....
//settimeput
//jakis kod..
void TimeOut(){
//czas uplynal
}
dajmy na przykład że robie grę w unity (bo robie XD) i pistolet wystrzeliwuje strzałe, i normalnie jak strzała wleci w jakiś obiad to się niszczy, ale co jeśli w nic nie wleci? nie może lecieć nieskonczoność więc taki przykład :
void Start(){
#wystrzel strzałe
#ustaw settimeout
}
void timeout(){
Destroy(bullet);
}
czyli poprostu jak zrobić typowy settimeout z javascriptu w c#?