Witam, uczę się z tego poradnika, z taką różnicą że używam SFML zamiast GLFW w celu utworzenia okna, obsługi eventów itd... Zamiast funkcji z GLFW:
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED)
używam oczywiście następującej metody z SFML'a:
window.setMouseCursorVisible(false);
Jest jednak problem... kursor muszy wciąż opuszcza okno podczas "rozglądania się", nawet jeśli jest on ukryty. Okazuje się że glfwSetInputMode poza ukryciem kursora, sprawia że nie opuszcza on nigdy okna programu. Tego niestety nie można powiedzieć o window.setMouseCursorVisible z SFML.
Potrzebuję więc odpowiednika funkcji z GLFW dla SFML, szukałem informacji ale nic zadawalającego nie znalazłem.
Z góry dziękuje za pomoc i pozdrawiam :)