Jeżeli chodzi o projekty to: "14 twórczych projektów dla dociekliwych progranistów", jak sama nazwa wskazuje 14 dosyć dosyć różnorodnych projektów (obrazy 2D, 3D, symulacja życia, sprzetowe), książka wyjaśnia projekty krok po kroku, ale nie ma w niej typowej teorii. Tytuły rodziałów/projektów:
1.Parsowanie list odtwarzania programu itunes
2. Spirografy
3. Gra w życie
4. Generowanie tonów harmonicznych za pomocą algorytmu karplusa-stronga
5. Boidy: symulacja stada
6. Sztuka Ascii
7. Fotomozaiki
8. Autostenogramy
9. Zrozumieć opengl
10. Systemy cząstek
11. Rendering objetościowy
12. Wprowadzenie do arduino
13. Laserowy wyświetlacz arduino
14. Monitor pogody na rasberry pi