Chciałbym stworzyć sieciową aplikację mobilną przypominającą system gier typu „Tetris Battle” Photo
Chcę stworzyć losowy wybór przeciwnika (możliwość losowania gracza w jakiś sposób). Umieszczenie obu graczy na jednym ekranie, jak w „Hearthstone” Photo.
Dodatkowo zależy mi na utworzeniu tabeli liderów (wyników).
1. Moje pierwsze pytanie dotyczy jakich połączeń sieciowych mogę używać po nowej aktualizacji (2020.1.2.f1), w któryj nie mia już Multiplayer HLAPI?
2. Jak mogę stworzyć losowy wybór graczy (lub stworzyć serwer połączony z Unity)?
3. Czy mogę stworzyć system gry podobny do tego z „Hearthstone” (mam na myśli umieszczenie obu graczy na jednym ekranie, tak aby wykonywali swobodnie ruchy)?
4. Jak tworzyć tabelę liderów (wyników) w Unity?