Witam!
Czy wie ktoś może jaki jest fajny sposób na zapobieganie wysypywaniu się programu po wciśnięciu klawisza nie przewidzianego przez switch?
Przez jakiś czas robiłem tak:
switch(command)
{
case '1':
{
cout << "przykład" << endl;
break;
}
default:
{
void menu();
break;
}
}
Polegało to na tym że po naciśnięciu złego klawisza program wraca do aktualnego void'a. Niestety wymaga to tworzenia miliarda niepotrzebnych void'ów.
Zna ktoś jakiś sposób na to? Aplikacja działa w konsoli CMD.
Z góry pozdrawiam :-)!