Siemka, mam pytanko lepiej zrobić animację postaci w unity czy w programie w którym zrobiłem modele? Chodzi o to że robię prostą grę FPS i oczywiście bohater musi przeładowywać broń ale nie mam pojęcia czy robić animacje przeładowania ( specyficznego dla każdego rodzaju broni ) w unity czy bezpośrednio w blenderze. Na youtube jedni mówią że lepiej w unity a inni że w programie graficznym i mam lekki mętlik w głowie. POmocy :)