Więc problem wygląda tak. Po dodaniu colidera do sprite i tilemapy sprite zaczyna się kręcić. Bez colidera wszystko działa bez zarzutu. Pracuję na unity 2019.3.0f6 Robię grę w rzucie izometrycznym, colidera dla mapy daje pustemu gameobjectowi którego dostosowuje, Sprite ma komponent rigidbody2d. Z góry dziękuję za odpowiedź:)