Słuchajcie, więc taka sytuacja. Robię grę w rzucie izometrycznym z wykorzystaniem dwuwymiarowych grafik. Na stworzenie jednego terenu potrzebuję tych samych sprite'ów. Mam takie pytanie ,,Czy istnieje opcja, żeby zrobić tak: Wyskalować jeden sprite i ustawić go tak, aby grafika się nie rozciągała a stawiała swoje kopie obok siebie w niezmienionej wersji?” chodzi mi o coś w ten deseń. Pomogłoby mi to z racji oszczędzenia czasu oraz lepszego wykonania. Z góry dziękuję za odpowiedź.