Witam,
Moim celem jest napisanie PacMana w c++ sfml i już na początku napotkałem spory problem. Mianowicie nie wiem jak przechować mapę w programie. Chodzi mi o wyznaczenie ścieżki po której będzie poruszać się pacman wraz z duszkami. Do tego potrzeba umieścić punkty do zebrania po środku ścieżki (od ściany do ściany). Mapa wygląda natępująco: https://imgur.com/a/mG5dHwo. Myślałem też, żeby zrobić "wlasna mape" mianowicie plik tekstowy z 0 1 narysować planszę, ale jest tutaj problem z kantami, musiałbym określać w która stronę narysować linię, co wydaje się dosyć żmudne. Z góry dziękuję za każdą odpowiedź :D