• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Reprezentacja mapy w programie

0 głosów
214 wizyt
pytanie zadane 11 stycznia 2020 w C i C++ przez Dawid_1900 Nowicjusz (210 p.)

Witam,

Moim celem jest napisanie PacMana w c++ sfml i już na początku napotkałem spory problem. Mianowicie nie wiem jak przechować mapę w programie. Chodzi mi o wyznaczenie ścieżki po której będzie poruszać się pacman wraz z duszkami. Do tego potrzeba umieścić punkty do zebrania po środku ścieżki (od ściany do ściany). Mapa wygląda natępująco: https://imgur.com/a/mG5dHwo. Myślałem też, żeby zrobić "wlasna mape" mianowicie plik tekstowy z 0 1 narysować planszę, ale jest tutaj problem z kantami, musiałbym określać w która stronę narysować linię, co wydaje się dosyć żmudne. Z góry dziękuję za każdą odpowiedź :D

1 odpowiedź

+1 głos
odpowiedź 12 stycznia 2020 przez Kamil Naja Nałogowiec (27,690 p.)
wybrane 12 stycznia 2020 przez Dawid_1900
 
Najlepsza

Hej, zerknij na ten film

https://www.youtube.com/watch?v=_FUbkGwgxic

Gyn tłumaczy, jak zrobić plik tekstowy mapy i potem automatycznie go przerabiać na mapę graficzną.

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 1,150 wizyt
0 głosów
1 odpowiedź 395 wizyt
pytanie zadane 14 marca 2016 w Java przez 0xf Dyskutant (8,180 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 521 wizyt
pytanie zadane 6 listopada 2020 w C i C++ przez Xarcane Początkujący (440 p.)

93,742 zapytań

142,678 odpowiedzi

323,297 komentarzy

63,326 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...