Cześć, czy jeżeli w tablicy z trójkątami(dla proceduralnej siatki/meshu) będę miał podwojone trójkąty, na przykład tablica będzie wyglądać w ten sposób {0, 1, 2, 0, 1, 2} albo {0, 1, 2, 2, 0, 1} to czy silnik sam to zoptymalizuje, czy zmarnuje zasoby i narysuje trójkąty podwójnie?