Czesc,
Mam problem z UE4, a mianowice z komunikatem "Texture Streaming Pool Over XXXX". Ten komunikat udalo mi sie usunac poprzez zmiane wartosci r.Streaming PoolSize w pliku BaseScalability, jednak grafika/mesh pozostaje nadal beznadziejna, jezeli ktos wie jak przywrocic jakosc grafiki do stanu przed komunikatem, bylbym bardzo wdzieczny za pomoc.