• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Jak stworzyć mechanizm kont/logowania się w unity 2D?

0 głosów
549 wizyt
pytanie zadane 15 grudnia 2019 w C# przez SaikoKyoshi Nowicjusz (120 p.)
Hej, zaczynam tworzyć w Unity 2D i zastanawiam się czy jest możliwe stworzenie mechanizmu logowania się, rejestracji użytkownika żeby gra była online, jak to zrobić i czy da się?

2 odpowiedzi

+1 głos
odpowiedź 15 grudnia 2019 przez piotrsz109 Stary wyjadacz (13,730 p.)
Oczywiście, że się da, tylko wtedy musisz dodać kod implementujący to w grze jak i napisać serwer zewnętrzny, którego zadaniem będzie odpowiadać na zapytania z gry dotyczące logowania, danych użytkowników itp.

Najprostszym rozwiązaniem, według mnie, jest napisanie Rest API, które będzie realizowało zapytania z gry. Wtedy w grze musisz napisać wysyłanie odpowiednich zapytań do serwera
–1 głos
odpowiedź 3 listopada 2020 przez Bartek12 Mądrala (5,510 p.)
Tu masz tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=Wj1Qk5BklBo

Skoro chcesz logowanie na serwer to taki musisz mieć i zamieścić tam pliki PHP(autor filmu pokazuje jak je napisać) odpowiadające za przesyłanie danych. Potem skrypt w unity i gotowe.

Film jest 2 częściowy

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 507 wizyt
pytanie zadane 2 września 2021 w C# przez hydrogeniumoxygenium Nowicjusz (120 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 870 wizyt
pytanie zadane 10 października 2020 w C# przez PanPrezes Obywatel (1,520 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 620 wizyt
pytanie zadane 20 września 2020 w C# przez Drożdżówka Obywatel (1,870 p.)

93,772 zapytań

142,730 odpowiedzi

323,382 komentarzy

63,368 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...