Witam wszystkich serdecznie , czy ktoś na tym forum zna się na silniku unreal engine ?? Mój problem to gra World War 3. Na standardowych ustawieniach gry gdy ustawiam średnie tekstury to wyglądają jak bardzo słabe (sprane nic nie widać) a na wysokich gra się zacina strasznie, gdy dodam w pliku engine.ini skrypt r.Streaming.UseFixedPoolSize=1 ( co wiem że oznacza jakieś zablowkowanie textur) wtedy textury są 100 razy leprze na wysokich i nie zacinają się ale problem w tym ,że za każdym raem jak chcę dołączyć do nowego serwera z nową mapą to muszę restartować całą grę bo już za drugim razem tekstury znów wyglądają jak na wery low. czy ktoś zna sposób na obejścei restartowania gry