Cześć, mam dosyć mocny problem z visual studio 2019. Prowadzę dwa projekty serwera i klienta gry, domyślnie mimo procesora x64 celowałem w procesory x86 (wiadomo dlaczego), ostatnio miałem problem z systemem windows po aktualizacji i musiałem dokonać format systemu co skutkowało przeniesieniem projektu na nowy system.
Do sedna: W kompilatorze po formacie i ponownym instalowaniu visuala nie mam wgl możliwości przeprowadzenia kompilacji na maszynę x86 (tej opcji wgl nie ma). Nawet podczas dodawania nowej platformy docelowej w menadżerze konfiguracji posiadam tylko maszynę x64 i ARM.
Wie ktoś jakie możne być rozwiązanie tego problemu?