Witam,
Chciałbym zrobić aby postać moja na teksturach pochyłych stała w miejscu a nie ześlizgiwała się. Próbowałem robić to poprzez OnColision aby odświeżał swoją pozycję aktualną ale nie działa. Jest jakiś component aby móc nałożyć na tą teksture aby postać zachowywała się jak na płaskiej płaszczyźnie ? Postać posiada RigiBody.