Witam
Ostatnio próbowałem stworzyć przeźroczyste okno w GLFW
Z dokumentacji wynika że należy wpisać
glfwSetWindowOpacity(window, 0.5f);
aby okno było w połowie przeźroczyste.
Niestety Visual Studio 2019 mówi że taka funkcja nie jest nigdzie zdefiniowana
Czy do tego potrzeba jakiegoś dodatkowego includa?
Program który próbuje skompilować jest 32 bitowy