Witam, piszę grę w oparciu o cordove i mam mały problem, ponieważ telefony posiadają różne rozmiary nie zawsze zachowujące ratio wysokości i szerokości.
Dlatego jak powinno być skalowane tło dla takiej gry, jeśli pokrywa 100% i dla każdego użytkownika powinno być takie same oraz nie rozciągnięte? Skalować względem boków ekranu a góre i dół przycinać? Czy odwrotnie? Co z itemami które leżą "na wybranych pozycjach tła", jak je skalować by one nadal po przemieszczeniu tła zachowały pozycje?