Witam,
Tak jak w temacie - rigidbody przestaje działać po drugim wczytaniu sceny. Za pierwszym razem jest wszystko dobrze, ale po wczytanie kolejnej sceny i powrocie do poprzedniej już nie działa. Pozostała część kodu znajdująca się w tej metodzie nadal działa.
Linijka kodu która przestaje działać:
rBody.AddForce(new Vector3(0, -speed, 0), ForceMode.Impulse);
Ktoś wie jak to rozwiązać?