Witam serdecznie,
Wie ktoś może jak obrócić obiekt, nie obracając przy tym sprite'ów ? Próbuję stworzyć kopię tetrisa i napotkałem następujący problem przy obracaniu:
"Klocki" są cieniowane w górę, co przy obracaniu powoduje niezbyt ładny efekt.Wszystko opiera się na prefabach, które zawierają po ok.4 sprite.
Obiekty obracam za pomocą:
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)){
transform.Rotate(0, 0, 90);
}
Pozdrawiam..