Stworzylem program w sfml i chcialem go porownac z przydkladem z tutorialu i o ile podczas debugowania wszystko dziala poprawnie to kiedy probuje zrobic release to funkcja loadFromFile nie moze otworzyc pliku probowalem wkleic plik do folderow release, project folder i wyslac sciezke do nich, lecz to nic nie daje ( nie wiem czym sie rozni jeden tryb od drugiego ale slyszalem ze podczas porownywania predkosci powinno sie korzystac z release) dodam ze kiedy probuje to zrobic z plikiem tekstowym i funkcją open() nie ma z tym problemu, korzystam z Visual studio
texture.loadFromFile("Tilemap.png");
texture.loadFormFile("D:\\Projects Cpp\\Study\\SFML\\Tile map\\Tile map\\Tilemap.png");
texture.loadFormFile("D:\\Projects Cpp\\Study\\SFML\\Tile map\\Release\\Tilemap.png");
zadna z nich nie dziala
